Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Iani🐙 #YU8CC2C88

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 16.7% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 16.7% 33.3%
1.5×
Byron 3 16.7% 33.3%
1.5×
Mico 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
SqueakPeperoni
Surgejunior
VS
SproutSK-悪魔
DarrylEddy
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
SqueakPeperoni
Surgejunior
VS
SproutSK-悪魔
DarrylEddy
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
SqueakPeperoni
Surgejunior
VS
SproutSK-悪魔
DarrylEddy
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Ricoaandrxe
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Ricoaandrxe
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Ticksein Pick
VS
ShadeBRO 2207
Starr Novalil boy
Dynamikebabayagawick
Sieg 16.08. Legendär
Ticksein Pick
VS
ShadeBRO 2207
Starr Novalil boy
Dynamikebabayagawick
Niederlage 16.08. Legendär
Ricosein Pick
Coltsmlxxx
Willowkevinveg_
VS
SproutDext ↯
Larry & Lawrienesquik
Niederlage 16.08. Legendär
Ricosein Pick
Coltsmlxxx
Willowkevinveg_
VS
SproutDext ↯
Larry & Lawrienesquik
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
ColetteAcutie🥺.
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
ColetteAcutie🥺.
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
ColetteAcutie🥺.
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Micosein Pick
Starr NovaNine piece
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Micosein Pick
Starr NovaNine piece
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Micosein Pick
Starr NovaNine piece
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
CharlieTC/Sebarlord
SpikeRao_
Bull):
Sieg 17.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
CharlieTC/Sebarlord
SpikeRao_
Bull):

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Tick 50%
Heist 3 33.3%
Byron 100%
Hot Zone 3 33.3%
Mico 100%
Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.