Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Fear My Mina #YV0VQVGPR

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit5.1× so oft · 25 Spiele · 44.0%
Pearl2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 111 / 446 25 59.5% 44.0%
5.1×
Pearl 7 16.7% 71.4%
2.3×
Griff 5 11.9% 40.0%
1.4×
Surge 3 7.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 7 28.6%
Surge 43% 8-Bit 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Carlgenius
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Carlgenius
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 6 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
8-Bit 60% Pearl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
ColtHyra
Mortiskokoo
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
ColtHyra
Mortiskokoo
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Max 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Mortiso magas
BelleFluDi4
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Genesouhib
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Genesouhib
VS
Sieg 22.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Genesouhib
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Gusnono
VS
Byron아디
NaniZYxio
Niederlage 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Gusnono
VS
Byron아디
NaniZYxio
Sieg 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Gusnono
VS
Byron아디
NaniZYxio
Pit Stop Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Mortis26cm😉
SurgeGyzwa食
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Mortis26cm😉
SurgeGyzwa食
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
MeepleArkhan0r
Starr NovaRyxzo.
Niederlage 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
MeepleArkhan0r
Starr NovaRyxzo.
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Starr NovaNeymarr
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 16 50.0%
8-Bit 56% Pearl 31% Max 13%
Hot Zone 7 57.1%
8-Bit 57% Griff 43%
Gem Grab 7 28.6%
Surge 43% 8-Bit 29% Griff 29%
Bounty 5 60.0%
8-Bit 60% Pearl 40%
Heist 4 25.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.