ともだちはコレクション #YVP2PUCJ124 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Moe2.7× so oft · 9 Spiele · 88.9%
Sirius2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Pearl2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Max2.4× so oft · 11 Spiele · 90.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
11 | 8.9% | 90.9% | 2.4× | |
Ash |
10 | 8.1% | 60.0% | 2.7× | |
Sirius |
10 | 8.1% | 70.0% | 2.7× | |
Moe |
9 | 7.3% | 88.9% | 2.7× | |
Pearl |
9 | 7.3% | 44.4% | 2.4× | |
Mina |
8 | 6.5% | 87.5% | 2.2× | |
Cordelius |
7 | 5.6% | 71.4% | 2.0× | |
Stu |
6 | 4.8% | 66.7% | 1.6× | |
Lola |
5 | 4.0% | 80.0% | 2.0× | |
Jae-Yong |
5 | 4.0% | 60.0% | 2.0× | |
Kaze |
5 | 4.0% | 80.0% | 1.4× | |
Ruffs |
4 | 3.2% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 124 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
9 | 55.6% | Gus 33% Mina 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Ruffs 44% Ash 33% Buster 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 75.0% | Griff 38% Max 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Stu 50% Ash 25% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 71.4% | Jae-Yong 71% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
20.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Moe 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | 8-Bit 67% Mina 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 100.0% | Cordelius 33% Kaze 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Lola 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Kaze 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 60% Sirius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Sirius 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Max 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Emz 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
20.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 57.7% | Ash 31% Sirius 19% Moe 15% Ruffs 15% |
|
Gem Grab |
24 | 75.0% | Moe 21% Max 21% Pearl 13% Griff 13% |
|
Heist |
23 | 73.9% | Cordelius 30% Lola 22% Kaze 22% Shade 9% |
|
Hot Zone |
18 | 77.8% | Max 22% Stu 22% 8-Bit 22% Sirius 11% |
|
Knockout |
17 | 47.1% | Pearl 35% Gus 18% Mina 18% Glowy 18% |
|
Bounty |
16 | 62.5% | Jae-Yong 31% Sirius 19% Mortis 13% Mina 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.