Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Jaxx #YY2YQCUG2

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 42.9% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Leonsein Pick
VS
TaraSkyDew
GriffPipiKato
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Leonsein Pick
MortisSuper Tony
VS
ByronBAN4
Sieg 17.08. Legendär
Leonsein Pick
MortisSuper Tony
VS
ByronBAN4
Niederlage 14.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Dry Season Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Lilysein Pick
MortisPaimxn_
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Genesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Genesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Norisein Pick
Pearlホヘネ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Maxsein Pick
Byronangel
Geneyee2
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Maxsein Pick
Byronangel
Geneyee2
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
8-Bit☁️
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
8-Bit☁️
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Kazesein Pick
SqueakCON|Osiroi
PennyUSB
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
VS
Niederlage 12.08. Legendär
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
DamianCON|Osiroi
Griffyokur
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Chester승찬맘
Griff유탱
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Chester승찬맘
Griff유탱

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 3 33.3%
Lily 33% Nori 33% Kaze 33%
Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Leon 50%
Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.