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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

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25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

64.0%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 24.0% 50.0%
1.8×
Griff 4 16.0% 100.0%
1.4×
Byron 3 12.0% 33.3%
1.5×
Berry 3 12.0% 66.7%
1.5×
Mandy 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Brock 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Cordeliussein Pick
GeneJeremy
VS
FangBodó
SurgeLopi
Sieg 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
GeneJeremy
VS
FangBodó
SurgeLopi
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
SproutYing
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
SproutYing
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
SproutYing
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
VS
GriffJC Txrrxs
Edgar???
Surgejck
Niederlage 12.08. Legendär
VS
GriffJC Txrrxs
Edgar???
Surgejck
Sieg 12.08. Legendär
VS
GriffJC Txrrxs
Edgar???
Surgejck
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Mandysein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
Brockdav7l
ClancyGANANDOBRO
VS
ChesterIzzy
Sieg 12.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockdav7l
ClancyGANANDOBRO
VS
ChesterIzzy
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Spikepedro a
CordeliusALEC O.BRABO
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Spikepedro a
CordeliusALEC O.BRABO
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Gem Grab 5 60.0%
Brock 60% Cordelius 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Carl 50% Griff 50%
Heist 4 50.0%
Griff 50% Colt 50%
Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Bounty 3 66.7%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.