Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

アスファルト #YYPQPPPPC

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

53.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 15.6% 80.0%
1.9×
Lumi 3 9.4% 66.7%
1.5×
Colette 3 9.4% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×
Buzz 3 9.4% 66.7%
1.6×
Lou 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 57.1%
Lumi 43% Gigi 29% Sprout 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Gigisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Gigisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Penny 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
RicoBB
VS
Dynamike高橋
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
RicoBB
VS
Dynamike高橋
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Buzz 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
NoriEDGAR
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
NoriEDGAR
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
NoriEDGAR
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Edgar호잇짜
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Edgar호잇짜
VS
Sieg 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Edgar호잇짜
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-Bit브딱이
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-Bit브딱이
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Grayshin
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Grayshin
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Penny 43% Mandy 29% Najia 29%
Brawl Ball 7 57.1%
Lumi 43% Gigi 29% Sprout 29%
Heist 7 57.1%
Buzz 43% Griff 29% Penny 29%
Bounty 5 20.0%
Colette 60% Spike 40%
Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.