ScoobyDoo #YYYCCUVG239 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Griff2.0× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 23.1% | 44.4% | 2.0× | |
Starr Nova |
7 | 17.9% | 71.4% | 2.1× | |
Mico |
3 | 7.7% | 100.0% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Griff 20% Leon 20% Lily 20% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mico 25% Starr Nova 25% Trunk 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
VS
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% 8-Bit 25% Bull 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Griff 33% Mico 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Shelly 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Jessie 50% Willow 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Mico 50% Starr Nova 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Fang 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Jessie 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 50.0% | Tick 10% Jessie 10% Willow 10% Fang 10% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Starr Nova 40% Jessie 20% Colt 10% 8-Bit 10% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Griff 71% Shelly 14% Starr Nova 14% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mico 20% Starr Nova 20% Trunk 20% Willow 20% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Mico 40% Starr Nova 20% Griff 20% Mortis 20% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.