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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

strawHat★Dk #228GY2CQYR

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

75.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 3 25.0% 33.3%
1.5×
Nita 3 25.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
DynamikeRiZY
MortisAKS|Hyra
VS
Byron他妈
PearlW R A T H
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
DynamikeRiZY
MortisAKS|Hyra
VS
Byron他妈
PearlW R A T H
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
DynamikeRiZY
MortisAKS|Hyra
VS
Byron他妈
PearlW R A T H
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
BibiNAIM
GriffBoss|VV
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
BibiNAIM
GriffBoss|VV
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
BibiNAIM
GriffBoss|VV
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Lolasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lolasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
SurgeK1NG KONG
El PrimoVerzo.
VS
PearlPUNISHER
Dynamike/Wabi-Sabi/
BoAni
Sieg 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
SurgeK1NG KONG
El PrimoVerzo.
VS
PearlPUNISHER
Dynamike/Wabi-Sabi/
BoAni

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Nita 60% Darryl 40%
Bounty 4 100.0%
Piper 50% Lola 50%
Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.