hampo #22CJGLG9990 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck4.2× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Leon3.1× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Mico2.6× so oft · 10 Spiele · 60.0%
8-Bit2.1× so oft · 9 Spiele · 22.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chuck |
18 | 20.0% | 33.3% | 4.2× | |
Leon |
14 | 15.6% | 35.7% | 3.1× | |
Mico |
10 | 11.1% | 60.0% | 2.6× | |
8-Bit |
9 | 10.0% | 22.2% | 2.1× | |
Tick |
7 | 7.8% | 71.4% | 1.9× | |
Surge |
6 | 6.7% | 50.0% | 1.4× | |
Dynamike |
5 | 5.6% | 40.0% | 1.7× | |
Grom |
5 | 5.6% | 60.0% | 1.8× | |
Doug |
5 | 5.6% | 60.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 4.4% | 50.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
10 | 40.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
7 | 42.9% | Chuck 43% Mico 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Chuck 50% Mico 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Doug 83% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Leon 80% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | 8-Bit 60% Edgar 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Dynamike 75% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Chuck 50% 8-Bit 25% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 75% Mico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Tick 50% Bibi 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 100.0% | Mico 67% Ruffs 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Mico 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Byron 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 45.0% | Chuck 55% Mico 30% Surge 10% Edgar 5% |
|
Knockout |
19 | 47.4% | Leon 74% Mico 16% Ruffs 5% Kit 5% |
|
Hot Zone |
16 | 43.8% | Chuck 38% Doug 31% Tick 13% 8-Bit 6% |
|
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Dynamike 38% Tick 38% Bibi 8% Edgar 8% |
|
Gem Grab |
13 | 23.1% | 8-Bit 38% Edgar 15% Surge 15% Bibi 8% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Grom 56% 8-Bit 33% Byron 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.