Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

世紀末のショウタ #288PRJ0LG

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

55.3%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 15.8% 33.3%
1.6×
Mortis 5 13.2% 80.0%
1.7×
Pierce 4 10.5% 50.0%
1.6×
Rico 3 7.9% 33.3%
1.3×
Brock 3 7.9% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Pierce 80% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Mico 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendär
Niederlage 31.08. Legendär
Sieg 21.08. Diamant
Micosein Pick
MortisS.H/Dream
VS
Sieg 20.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Charlie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Charliesein Pick
MeepleSOU
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Charliesein Pick
MeepleSOU
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Griff 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
Trunkbrawler
VS
8-BitAsa
Surgeひゅー
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
Spikeむろ
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Mortis 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Emzうち
Starr Novanegi
Niederlage 21.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 50% Chuck 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
Coltキノ
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Chucksein Pick
CordeliusSUNDAY
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Chucksein Pick
CordeliusSUNDAY
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mortis不快
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mortis不快
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
SurgeToMoKin
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
SurgeToMoKin
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
SurgeToMoKin
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Spikesein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
BullHINATA
VS
GriffBrawler
ClancyBrawler
Genehawk
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Emzsein Pick
StuHYT772
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Brocksein Pick
Jae-Yong무당
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
Jae-Yong무당
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Rico 27% Bull 18% Charlie 18% Surge 18%
Hot Zone 8 37.5%
Mortis 38% Griff 38% Stu 13% Ash 13%
Knockout 7 71.4%
Pierce 57% Willow 14% Edgar 14% Colt 14%
Gem Grab 7 71.4%
Griff 43% Mico 14% Stu 14% Emz 14%
Bounty 3 100.0%
Brock 67% Angelo 33%
Heist 2 0.0%
Brock 50% Chuck 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.