Brawler #29QJ0P9C9R73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
7 | 9.6% | 14.3% | 1.5× | |
Brock |
5 | 6.8% | 40.0% | 1.2× | |
Tara |
4 | 5.5% | 25.0% | 1.5× | |
Gene |
4 | 5.5% | 0.0% | 1.7× | |
Emz |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.2× | |
Frank |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Pearl |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.5× | |
Bibi |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.3× | |
Berry |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | Berry 17% Gene 17% Larry & Lawrie 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Berry 17% Cordelius 17% Edgar 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Bea 20% Buzz 20% El Primo 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Bibi 20% Carl 20% Gene 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Edgar 25% Emz 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Griff 25% Jacky 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Dynamike 25% Edgar 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Barley 25% Gale 25% Kenji 25% Pam 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Grom 33% Max 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Gene 33% Pearl 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Brock 33% Colette 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Darryl 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 11.1% | Edgar 17% Emz 11% Berry 11% 8-Bit 6% |
|
Brawl Ball |
14 | 21.4% | Edgar 14% Bea 7% Buzz 7% El Primo 7% |
|
Knockout |
11 | 9.1% | Gene 18% Sandy 18% Darryl 9% Shelly 9% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Bibi 18% Brock 18% Grom 9% Max 9% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | Brock 10% Dynamike 10% Edgar 10% Max 10% |
|
Hot Zone |
9 | 11.1% | Rico 22% Griff 11% Jacky 11% Tara 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.