Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

𝑭𝒆𝒅𝒆🥀 #2C0RJ89LG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

52.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 19.0% 0.0%
1.7×
Crow 3 14.3% 66.7%
1.5×
Edgar 3 14.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Charlie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Stußæm
VS
Niederlage 31.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Stußæm
VS
Sieg 31.08. Mythisch
Charliesein Pick
Loußæm
VS
Sieg 31.08. Mythisch
Charliesein Pick
Loußæm
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Charliesein Pick
Megßæm
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythisch
Sieg 31.08. Mythisch
Niederlage 31.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythisch
Niederlage 31.08. Mythisch
Sieg 31.08. Mythisch
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythisch
Niederlage 31.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Charliesein Pick
MaxOG67
Loußæm
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Grayßæm
VS
Sieg 31.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Grayßæm
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Legendär
Meeplesein Pick
Ricoßæm
VS
Kenjithe brick
Shadefear me
ChesternEon
Niederlage 17.08. Legendär
Meeplesein Pick
Ricoßæm
VS
Kenjithe brick
Shadefear me
ChesternEon
Sieg 17.08. Legendär
Meeplesein Pick
Ricoßæm
VS
Kenjithe brick
Shadefear me
ChesternEon
Undermine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Crowßæm
VS
Niederlage 31.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Crowßæm
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Genesein Pick
Sandyßæm
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Edgar 43% Surge 29% Meeple 29%
Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Charlie 50%
Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 67% Gene 33%
Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.