Non Toxic๐ค #2C9QUGVC0Q29 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 69.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina2.9ร so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
10 | 34.5% | 50.0% | 2.9ร | |
Griff |
5 | 17.2% | 60.0% | 1.6ร | |
Gus |
5 | 17.2% | 20.0% | 1.9ร | |
Piper |
4 | 13.8% | 50.0% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 29 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 50.0% | Gus 63% Mina 25% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Cordelius 67% Mina 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
โ
Stern
Legendรคr
Niederlage
15.08.
Legendรคr
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
Sieg
11.08.
Legendรคr
Niederlage
11.08.
Legendรคr
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
VS
Niederlage
18.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
18.08.
Legendรคr
VS
Sieg
18.08.
Legendรคr
VS
Sieg
15.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
15.08.
โ
Stern
Legendรคr
VS
Sieg
15.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
15.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
13.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
13.08.
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
โ
Stern
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
VS
Niederlage
18.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
18.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
15.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
15.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
10 | 30.0% | Mina 50% Piper 40% Meeple 10% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Gus 56% Mina 33% Meeple 11% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Griff 50% Cordelius 33% Mina 17% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Knockout |
1 | 100.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.