Brawler #2CCRJGPRYJ81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
6 | 7.4% | 50.0% | 1.9× | |
Berry |
6 | 7.4% | 16.7% | 2.0× | |
Nita |
5 | 6.2% | 40.0% | 1.8× | |
8-Bit |
5 | 6.2% | 40.0% | 1.5× | |
Colt |
5 | 6.2% | 20.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.0× | |
Meg |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.2× | |
Jessie |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Griff |
3 | 3.7% | 66.7% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Bibi 14% Buzz 14% El Primo 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Bonnie 17% Lou 17% Nita 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silber
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Ash 20% Berry 20% Charlie 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Belle 20% Berry 20% Clancy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Berry 20% Jessie 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | Meg 40% 8-Bit 20% Bull 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Byron 20% Edgar 20% Kenji 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ash 25% Crow 25% Grom 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colt 25% Maisie 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Nita 50% Lily 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
VS
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Berry 25% Jessie 25% Lou 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 25% Grom 25% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silber
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Carl 25% Colt 25% Fang 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Carl 33% Nita 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 10.5% | 8-Bit 16% Berry 11% Colt 5% Maisie 5% |
|
Heist |
15 | 53.3% | Nita 13% Bonnie 7% Lou 7% Piper 7% |
|
Brawl Ball |
15 | 13.3% | Grom 13% Tara 13% Ash 7% Crow 7% |
|
Knockout |
12 | 25.0% | Edgar 17% Nita 17% Griff 17% Bibi 8% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Berry 20% Tara 20% Ash 10% Charlie 10% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | 8-Bit 20% Meg 20% Carl 10% Nita 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.