0d7z #2CY088GLLR305 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce14.9× so oft · 152 Spiele · 69.7%
Amber6.8× so oft · 34 Spiele · 58.8%
Max4.9× so oft · 41 Spiele · 43.9%
Melodie2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Meeple2.5× so oft · 18 Spiele · 38.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
1 / 2171 | 152 | 49.8% | 69.7% | 14.9× | |
Max |
3003 / 4459 | 41 | 13.4% | 43.9% | 4.9× | |
Amber |
26 / 80 | 34 | 11.1% | 58.8% | 6.8× | |
Meeple |
— | 18 | 5.9% | 38.9% | 2.5× | |
Colt |
— | 14 | 4.6% | 28.6% | 1.5× | |
Surge |
— | 13 | 4.3% | 23.1% | 1.3× | |
Melodie |
— | 10 | 3.3% | 50.0% | 2.5× | |
Charlie |
— | 6 | 2.0% | 33.3% | 1.9× | |
Trunk |
— | 5 | 1.6% | 40.0% | 1.3× | |
8-Bit |
— | 4 | 1.3% | 0.0% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 305 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
22 | 63.6% | Amber 36% Pierce 36% Melodie 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
22 | 59.1% | Pierce 59% Max 32% Surge 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
19 | 63.2% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
18 | 61.1% | Amber 44% Pierce 44% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
18 | 77.8% | Pierce 89% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
16 | 56.3% | Pierce 88% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 33.3% | Max 40% Pierce 27% Surge 20% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 60.0% | Pierce 87% Charlie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Max 40% Amber 27% Meeple 20% Pierce 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
14 | 64.3% | Max 50% Pierce 36% Charlie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
14 | 28.6% | Pierce 57% 8-Bit 14% Colt 14% Melodie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 58.3% | Pierce 75% Amber 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 60.0% | Amber 60% Max 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Meeple 80% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
70 | 54.3% | Pierce 47% Amber 30% Melodie 14% Colt 6% |
|
Brawl Ball |
57 | 57.9% | Pierce 32% Meeple 28% Max 18% Amber 12% |
|
Gem Grab |
52 | 57.7% | Pierce 60% Max 21% Amber 12% Surge 8% |
|
Hot Zone |
51 | 62.7% | Pierce 73% Trunk 6% Max 6% Edgar 4% |
|
Knockout |
39 | 56.4% | Pierce 51% Max 18% Colt 15% Charlie 10% |
|
Bounty |
36 | 44.4% | Pierce 36% Max 28% Surge 14% 8-Bit 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.