Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ピノ #2G00UYY9YC

74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

36.5%Winrate
14.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz3.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Meeple2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Trunk2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 11 14.9% 36.4%
3.0×
Meeple 10 13.5% 40.0%
2.5×
Griff 8 10.8% 50.0%
1.6×
Trunk 7 9.5% 42.9%
2.1×
Starr Nova 6 8.1% 33.3%
1.7×
Stu 6 8.1% 16.7%
1.8×
Shade 5 6.8% 0.0%
1.8×
Mortis 4 5.4% 25.0%
1.4×
Nori 4 5.4% 50.0%
1.2×
Cordelius 4 5.4% 50.0%
1.6×
Colt 3 4.1% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 9 33.3%
Buzz 33% Stu 33% Mortis 22% Griff 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Hideout Bounty 7 28.6%
Meeple 57% Starr Nova 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Geneshiki
VS
PierceNorth
BeaNico
DamianDaniel
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Geneshiki
VS
PierceNorth
BeaNico
DamianDaniel
Open Business Hot Zone 6 16.7%
Griff 50% Stu 33% Meeple 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 5 100.0%
Nori 40% Pearl 40% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 26.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Buzz 60% Meeple 20% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 0.0%
Buzz 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Trunksein Pick
GriffSSG|keiby
Pennyメガネ
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Trunksein Pick
GriffSSG|keiby
Pennyメガネ
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Trunksein Pick
GriffSSG|keiby
Pennyメガネ
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Buzz 75% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Pit Stop Heist 4 50.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Griff4ever
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Griff4ever
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Cordeliussein Pick
Coletteカカポ
VS
Griffラム
EdgarTW|Rogue
Niederlage 20.08. Diamant
Cordeliussein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 20.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Clancy削除
Trunkkotta
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
TrunkSkynet360
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Shade 50% Starr Nova 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Trunksein Pick
Surgesoma
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Nori 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 20.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Meeplesein Pick
KenjiJaga
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Meeplesein Pick
8-BitKJ
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Meeplesein Pick
8-BitKJ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 37.5%
Buzz 38% Meeple 19% Stu 19% Mortis 13%
Bounty 15 13.3%
Starr Nova 33% Meeple 27% Buzz 13% Nori 13%
Heist 13 69.2%
Cordelius 31% Colt 23% Griff 15% Nori 15%
Hot Zone 12 25.0%
Trunk 33% Griff 25% Stu 17% Shade 17%
Brawl Ball 11 45.5%
Trunk 18% Edgar 18% Griff 18% Shade 18%
Knockout 7 28.6%
Buzz 43% Meeple 29% Willow 14% Byron 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.