Brawler #2GCVUGV000136 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.1× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
9 | 6.6% | 11.1% | 2.1× | |
8-Bit |
8 | 5.9% | 0.0% | 1.7× | |
Berry |
7 | 5.1% | 0.0% | 2.0× | |
Meg |
6 | 4.4% | 16.7% | 1.5× | |
Bull |
5 | 3.7% | 0.0% | 1.5× | |
Colt |
5 | 3.7% | 20.0% | 1.2× | |
Surge |
5 | 3.7% | 20.0% | 1.1× | |
Jessie |
4 | 2.9% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 2.9% | 25.0% | 0.8× | |
Crow |
4 | 2.9% | 25.0% | 1.1× | |
Frank |
4 | 2.9% | 25.0% | 1.5× | |
Lou |
3 | 2.2% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 136 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
10 | 0.0% | Bo 10% Bull 10% Charlie 10% Clancy 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 0.0% | Barley 11% Berry 11% Bull 11% Grom 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Frank 25% Surge 25% Colette 13% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Sieg
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 25.0% | Barley 13% Bull 13% Colt 13% Jessie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 14.3% | Bibi 14% Bull 14% Colt 14% Dynamike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Carl 17% Dynamike 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Berry 33% Bibi 17% Clancy 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Berry 17% Cordelius 17% Jacky 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silber
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Buzz 17% Byron 17% Charlie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silber
Sieg
23.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Carl 20% Colt 20% Crow 20% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 0.0% | Frank 20% Jessie 20% Otis 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Berry 20% Crow 20% Edgar 20% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Charlie 20% Clancy 20% Gale 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Byron 20% Cordelius 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 18.5% | Tara 15% 8-Bit 7% Larry & Lawrie 7% Berry 7% |
|
Heist |
27 | 11.1% | Charlie 7% Clancy 7% Tara 7% Piper 7% |
|
Knockout |
25 | 8.0% | 8-Bit 12% Berry 8% Bull 8% Meg 8% |
|
Gem Grab |
22 | 18.2% | Surge 14% Crow 9% Frank 9% Carl 5% |
|
Bounty |
20 | 15.0% | Bull 10% Colt 10% Lily 5% Ruffs 5% |
|
Hot Zone |
15 | 6.7% | Berry 13% Edgar 7% Lily 7% Sam 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.