Brawler #2GLP92G882724 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 39 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 11.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Frank2.7× so oft · 21 Spiele · 9.5%
Larry & Lawrie2.6× so oft · 11 Spiele · 0.0%
Berry2.5× so oft · 23 Spiele · 4.3%
Bea2.5× so oft · 16 Spiele · 12.5%
Nita2.3× so oft · 20 Spiele · 10.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
1155 / 1401 | 29 | 4.0% | 10.3% | 0.9× | |
Edgar |
1233 / 1634 | 28 | 3.9% | 14.3% | 0.9× | |
Tara |
395 / 687 | 26 | 3.6% | 11.5% | 2.2× | |
Berry |
376 / 513 | 23 | 3.2% | 4.3% | 2.5× | |
Frank |
147 / 177 | 21 | 2.9% | 9.5% | 2.7× | |
Griff |
1485 / 1802 | 21 | 2.9% | 9.5% | 0.7× | |
Meg |
940 / 1113 | 20 | 2.8% | 5.0% | 1.2× | |
Nita |
48 / 64 | 20 | 2.8% | 10.0% | 2.3× | |
Crow |
119 / 311 | 20 | 2.8% | 10.0% | 1.1× | |
Rico |
— | 18 | 2.5% | 11.1% | 0.9× | |
Tick |
— | 17 | 2.3% | 0.0% | 1.4× | |
Fang |
— | 17 | 2.3% | 17.6% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 724 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
36 | 5.6% | Carl 6% Larry & Lawrie 6% Leon 6% Lou 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
34 | 20.6% | Penny 9% Bibi 6% Edgar 6% Gene 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
34 | 8.8% | Berry 9% Brock 9% Frank 9% Meg 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
32 | 31.3% | Ash 6% Brock 6% Byron 6% Crow 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
31 | 6.5% | Meg 10% 8-Bit 6% Bibi 6% Rico 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
30 | 13.3% | Berry 10% Fang 10% Nita 10% Frank 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
29 | 10.3% | Bea 7% Crow 7% Nita 7% Tick 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
29 | 10.3% | Rico 10% Brock 7% Edgar 7% El Primo 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
28 | 10.7% | Berry 11% Nita 11% Edgar 7% Surge 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
28 | 14.3% | Frank 11% Crow 7% Edgar 7% Leon 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
28 | 10.7% | 8-Bit 7% Bonnie 7% Nita 7% Squeak 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
28 | 7.1% | Emz 7% Fang 7% Surge 7% Tick 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
27 | 3.7% | Bea 11% Brock 11% Griff 11% Spike 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
27 | 7.4% | Dynamike 11% Colt 7% Meg 7% Otis 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
160 | 8.8% | Meg 5% Tara 5% Brock 4% Shelly 4% |
|
Brawl Ball |
137 | 13.9% | Berry 7% Brock 6% Edgar 5% Colt 4% |
|
Bounty |
119 | 17.6% | Frank 6% Nita 5% Edgar 5% Squeak 4% |
|
Gem Grab |
113 | 19.5% | Crow 5% Tara 4% Brock 4% Darryl 4% |
|
Knockout |
104 | 4.8% | Griff 7% Spike 5% Bea 4% Brock 4% |
|
Hot Zone |
91 | 9.9% | 8-Bit 5% Tick 5% Edgar 4% Fang 4% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.