Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

空也 #2GYLVGPLVQ

56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

39.3%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang6.3× so oft · 31 Spiele · 32.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 243 / 319 31 55.4% 32.3%
6.3×
Colt 6 10.7% 33.3%
1.7×
Emz 6 10.7% 66.7%
1.7×
Piper 3 5.4% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 100.0%
Fang 50% Piper 33% Colt 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
VS
Otisharu
Starr Novaミツバチ
Sieg 28.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Fangsein Pick
Byronkai
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Edgar 25% Fang 25% Nori 25% Sirius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamant
Fangsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamant
Niederlage 28.08. Gold
Siriussein Pick
VS
BullAl 3
WillowSEJONG
Niederlage 28.08. Gold
Dry Season Bounty 4 50.0%
Colt 25% Fang 25% Piper 25% R-T 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
R-Tsein Pick
VS
Squeakなゆん
8-Bitry
Niederlage 28.08. Diamant
Sieg 27.08. Gold
Hideout Bounty 4 0.0%
Fang 75% R-T 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
R-Tsein Pick
Starr Novaくさい
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Colt 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
WillowAてあ
VS
Niederlage 27.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Fang 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Fangsein Pick
NoriMr.Yama
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Emz 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Fang 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Colt 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
Piper凸^-^凸
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 18 55.6%
Fang 50% Colt 22% Piper 17% R-T 11%
Hot Zone 13 38.5%
Fang 54% Emz 38% Trunk 8%
Brawl Ball 8 25.0%
Fang 75% Edgar 13% Mortis 13%
Gem Grab 8 12.5%
Fang 50% Edgar 13% Nori 13% Sirius 13%
Knockout 6 66.7%
Fang 50% Dynamike 17% Colt 17% Mortis 17%
Heist 3 0.0%
Fang 67% Colt 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.