オソマ #2J9P90PLGY31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Tick2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
9 | 29.0% | 55.6% | 2.1× | |
Tick |
6 | 19.4% | 50.0% | 2.0× | |
Emz |
5 | 16.1% | 40.0% | 1.7× | |
Cordelius |
3 | 9.7% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Cordelius 50% Edgar 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Tick 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 67% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nori 50% Shelly 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Maisie 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Edgar 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Shelly 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Emz 43% Edgar 43% Tara 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Edgar 43% Shelly 29% Nori 14% Cordelius 14% |
|
Knockout |
5 | 100.0% | Edgar 40% Tick 40% Brock 20% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Lily 40% Cordelius 40% Edgar 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Tick 75% Maisie 25% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 67% Tick 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.