Brawler #2LJQLYVVG861 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 6.6% | 25.0% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.4× | |
Crow |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.2× | |
Dynamike |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.0× | |
Brock |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | Edgar 29% Crow 14% Dynamike 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
31.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Colette 20% Fang 20% Jacky 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Angelo 25% Jessie 25% Meg 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Cordelius 25% Edgar 25% Lou 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Griff 50% Darryl 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Jessie 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bull 33% Dynamike 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Carl 33% Crow 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Byron 33% Carl 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Lily 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 33% Leon 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Charlie 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% Nita 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 46.7% | Crow 13% Edgar 13% Meg 13% Dynamike 7% |
|
Knockout |
13 | 15.4% | Angelo 8% Jessie 8% Meg 8% Rico 8% |
|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Cordelius 9% Edgar 9% Lou 9% Tara 9% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Brock 13% Lily 13% Meg 13% Barley 13% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Cordelius 14% Jessie 14% Shelly 14% Byron 14% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Griff 29% 8-Bit 14% Tick 14% Darryl 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.