Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

โšก๏ธRenot_BSโšก๏ธ๐Ÿ‰ #2PJ0PRVQLP

16 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Willow 5 31.3% 60.0%
1.9ร—
Colt 4 25.0% 50.0%
1.7ร—
Lou 3 18.8% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 16 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythisch
Sieg 30.08. Mythisch
Niederlage 30.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythisch
Willowsein Pick
Ricomight9
El PrimoZahro
VS
Sieg 30.08. Mythisch
Willowsein Pick
Ricomight9
El PrimoZahro
VS
Niederlage 30.08. Mythisch
Willowsein Pick
Ricomight9
El PrimoZahro
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. โ˜… Stern Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Coltsein Pick
MortisNebula
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Coltsein Pick
MortisNebula
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Mythisch
Sieg 30.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Lou 60% Colt 40%
Bounty 4 50.0%
Colt 50% Stu 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Knockout 2 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.