Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

pro #2PURGLYRG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

17.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 5 29.4% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
PierceMqsiww
CordeliusSG | SPEY
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
PierceMqsiww
CordeliusSG | SPEY
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
PierceMqsiww
CordeliusSG | SPEY
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Clancy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sandy§?
GriffKB|disfir
Niederlage 28.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sandy§?
GriffKB|disfir
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Nitasein Pick
MelodieXenomorph
EdgarSG | SPEY
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Nitasein Pick
MelodieXenomorph
EdgarSG | SPEY
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Nitasein Pick
EdgarSG | SPEY
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Nitasein Pick
EdgarSG | SPEY
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
EdgarXenomorph
PiperSG | SPEY
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
EdgarXenomorph
PiperSG | SPEY
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Ticksein Pick
BrockSG | SPEY
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Ticksein Pick
BrockSG | SPEY
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Leonsein Pick
Willow(the)shimp
JanetSG | SPEY
VS
Mandykitty
MelodieДракон

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 0.0%
Nita 40% Griff 40% Leon 20%
Bounty 5 40.0%
Dynamike 100%
Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Clancy 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.