Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

TFG|Ru−ku 39 #2QV9RU22U2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 22.2% 75.0%
1.7×
Kenji 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Shadesein Pick
El Primoㅇㅅㅇ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Shadesein Pick
Bo4.9
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Stusein Pick
Trunkおうち
VS
Willowふくと
Starr Novaドーピング
Kenjiちん
Sieg 21.08. Diamant
Stusein Pick
Spikeㅇㅅㅇ
VS
Starr NovaSVRN|SAIJAKU
ChesterArupiyo
Willowりょ
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Kazedecopom
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Stusein Pick
Pennymiya
Dynamikeいに
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Pearlsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Stusein Pick
Chester禪院真希
Charlieいくら
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Piercesein Pick
Spikeㅇㅅㅇ
BoNOOB
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 80.0%
Kenji 60% Stu 20% Pierce 20%
Gem Grab 4 25.0%
Shade 50% Surge 25% Stu 25%
Knockout 3 66.7%
Brock 33% Mandy 33% Pearl 33%
Heist 3 66.7%
Nani 67% Cordelius 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Bounty 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.