Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

左曲🍌 #2QY0PUQLVL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

46.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Alli 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Allisein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Chester 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Kaze施公
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
Edgarりゅう
VS
Mortisanimo13
KenjiCR|takesi
Pit Stop Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Boltsein Pick
BrockFAKER
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Shadesein Pick
Edgar高橋諒
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Alli 25% Pearl 25% Carl 25% Shade 25%
Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Rico 25% Stu 25%
Hot Zone 3 33.3%
Chester 33% Surge 33% Stu 33%
Heist 1 100.0%
Colette 100%
Bounty 1 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.