Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

瞿漢𝖙𝖆𝖓𝖏𝖎𝖗𝖔🩸 #2R2PRP00G9

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Bibisein Pick
Griffmarvel
VS
Griffiwenl
Bibiiqjel
Sieg 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Gromsein Pick
Brockkeny
OtisaALIa
VS
Kitrayan
Bellemoqdad
Sieg 18.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeKryha✓
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeKryha✓
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Colettesein Pick
NoriBRICK
ChesterZack
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Norisein Pick
VS
NoriXOP
BibiHEMA
WillowXOP
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Siriusebalay
Piperono.1
Clancybaffy
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Siriusebalay
Piperono.1
Clancybaffy
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Siriusebalay
Piperono.1
Clancybaffy
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
CordeliusGetNaeNaed
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Hot Zone 2 50.0%
Colette 50% Nori 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Heist 1 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.