FELIX👑 #2RJP9RVVCY41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
R-T2.4× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
7 | 17.1% | 28.6% | 1.8× | |
R-T |
7 | 17.1% | 28.6% | 2.4× | |
Bo |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.5× | |
Mortis |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.5× | |
Colt |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
6 | 83.3% | R-T 50% Bo 33% Damian 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythisch
Sieg
31.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Mortis 50% Cordelius 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | R-T 50% Mortis 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bo 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythisch
Niederlage
31.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Kaze 33% Larry & Lawrie 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Nita 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | R-T 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythisch
Niederlage
31.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Meg 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Melodie 50% Nori 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Frank 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 69.2% | R-T 23% Melodie 15% Bo 15% Nori 15% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Mortis 33% Bo 22% Nori 22% Trunk 11% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Frank 40% Nori 20% Damian 20% Shelly 20% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | R-T 40% Colt 20% Meg 20% Nori 20% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | R-T 40% Larry & Lawrie 20% Mortis 20% Shade 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Colt 25% Kaze 25% Larry & Lawrie 25% Nori 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.