Brawler #2RLCVLRYYQ40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.3× | |
Berry |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.4× | |
Griff |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lily 33% Rosa 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 33% Kenji 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Berry 33% Fang 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Griff 33% Piper 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Bea 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Gene 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Gale 50% Rosa 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Crow 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Surge 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Nita 22% Meg 22% Griff 11% Berry 11% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Colt 11% Pearl 11% Lily 11% Rosa 11% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Berry 33% Emz 17% Crow 17% Dynamike 17% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Barley 17% Gene 17% Melodie 17% Gale 17% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Otis 20% Bea 20% Griff 20% Carl 20% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Edgar 20% Meg 20% Griff 20% Piper 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.