ioio #2UGGC2R9JL73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico3.0× so oft · 12 Spiele · 83.3%
Otis2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Lumi2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Brock2.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Fang2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
13 | 17.8% | 38.5% | 2.2× | |
Mico |
12 | 16.4% | 83.3% | 3.0× | |
Otis |
10 | 13.7% | 60.0% | 2.5× | |
Lumi |
8 | 11.0% | 37.5% | 2.4× | |
Meeple |
7 | 9.6% | 42.9% | 2.0× | |
Fang |
7 | 9.6% | 28.6% | 2.0× | |
Bull |
6 | 8.2% | 50.0% | 1.8× | |
Rico |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Otis 78% Brock 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Fang 67% Bo 17% Bull 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Fang 50% Otis 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Penny 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Mico 67% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bull 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 44.4% | Otis 50% Rico 22% Fang 11% Bull 6% |
|
Heist |
17 | 70.6% | Mico 71% Brock 18% Otis 6% Lumi 6% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Fang 33% Meeple 17% Penny 17% Lumi 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Lumi 55% Bull 36% Fang 9% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Brock 56% Meeple 44% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Brock 67% Rico 17% Meeple 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.