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Scouting

@brain122 #2UQ82P09JG

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

65.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 7 35.0% 71.4%
2.3×
Starr Nova 5 25.0% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Ruffs 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
GriffGio
Galehex
BrockGioDaLuka
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
GriffGio
Galehex
BrockGioDaLuka
Niederlage 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SurgeIMM|PRO
VS
ColetteFiona
Pennythx
Niederlage 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SurgeIMM|PRO
VS
ColetteFiona
Pennythx
Sieg 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SurgeIMM|PRO
VS
ColetteFiona
Pennythx
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Berry 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Megwarlow
Larry & Lawriestar park
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Megwarlow
Larry & Lawriestar park
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamikestar park
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamikestar park
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamikestar park
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Lumisein Pick
BrockKROUCH
VS
DynamikeZILLION
ChesterSTORM
Niederlage 16.08. Mythisch
Lumisein Pick
BrockKROUCH
VS
DynamikeZILLION
ChesterSTORM
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
KenjiLicra
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
KenjiLicra
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
SqueakArrow
ChuckGAVJ™
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
SqueakArrow
ChuckGAVJ™
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Ruffs 43% Lumi 29% Starr Nova 29%
Hot Zone 6 66.7%
Penny 33% Berry 33% Ruffs 33%
Heist 3 66.7%
Starr Nova 100%
Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Knockout 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.