迅速なメロ #2UQRYY29JQ40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
7 | 17.5% | 57.1% | 1.9× | |
Chester |
6 | 15.0% | 33.3% | 2.0× | |
Colt |
5 | 12.5% | 20.0% | 1.6× | |
Bo |
5 | 12.5% | 0.0% | 1.7× | |
Mandy |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× | |
Leon |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bo 60% Chester 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Chester 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 33% Gigi 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% Nori 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Leon 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Gigi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mandy 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Starr Nova 30% Colt 20% Emz 10% Bull 10% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Chester 33% Nori 33% Bo 11% Mandy 11% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Bo 50% Chester 25% Nori 13% Gigi 13% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Colt 33% Leon 33% Mandy 33% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Najia 25% Mandy 25% Leon 25% Nori 25% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Melodie 33% Nori 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.