last warrior #2UUVV002U984 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper4.1× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Rico3.9× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Shelly2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Colt2.1× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
1510 / 2584 | 24 | 28.6% | 45.8% | 3.9× | |
Piper |
260 / 1098 | 22 | 26.2% | 54.5% | 4.1× | |
Shelly |
— | 11 | 13.1% | 54.5% | 2.9× | |
Colt |
— | 10 | 11.9% | 30.0% | 2.1× | |
Kaze |
— | 6 | 7.1% | 33.3% | 1.7× | |
Nori |
— | 5 | 6.0% | 80.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 66.7% | Kaze 44% Colt 33% Willow 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Rico 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Nori 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Shelly 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Rico 60% Shelly 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Kaze 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Shelly 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Darryl 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 59.3% | Piper 44% Colt 19% Kaze 15% Rico 15% |
|
Gem Grab |
18 | 55.6% | Rico 44% Nori 17% Shelly 17% Piper 11% |
|
Brawl Ball |
16 | 31.3% | Rico 50% Shelly 38% Trunk 13% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Piper 44% Colt 33% Kaze 22% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Rico 50% Shelly 25% Nori 25% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Piper 67% Colt 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.