sk #2UYJ20PVLR52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz2.6× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Mandy2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Bibi2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Griff2.2× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
12 | 23.1% | 58.3% | 2.6× | |
Griff |
11 | 21.2% | 63.6% | 2.2× | |
Mandy |
9 | 17.3% | 44.4% | 2.5× | |
Bibi |
8 | 15.4% | 50.0% | 2.2× | |
Chester |
6 | 11.5% | 66.7% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Mandy 80% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamant
Sieg
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Chester 25% Griff 25% Leon 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Griff 50% Emz 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Mandy 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
VS
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Emz 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 67% Griff 33% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Gigi 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamant
Sieg
31.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 54.5% | Mandy 55% Griff 18% Gigi 18% Nita 9% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Mandy 30% Griff 30% Emz 20% Chester 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Bibi 78% Griff 22% |
|
Gem Grab |
8 | 75.0% | Chester 63% Emz 38% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Emz 50% Griff 25% Nori 13% Squeak 13% |
|
Hot Zone |
6 | 83.3% | Emz 50% Griff 33% Bibi 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.