Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

たじま #2V0020PRQL

47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.8%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Mortis2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Shade2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Nori2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 8 17.0% 37.5%
2.2×
Nori 8 17.0% 50.0%
2.0×
Bolt 7 14.9% 85.7%
2.2×
Edgar 6 12.8% 33.3%
1.5×
Shade 6 12.8% 33.3%
2.1×
Lumi 5 10.6% 40.0%
1.9×
Chuck 3 6.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
VS
Edgarやゆみ
8-Bitnop
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 16.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
VS
MeepleJamal
Sieg 22.08. Diamant
Shadesein Pick
Jacky72
VS
Niederlage 21.08. Gold
Shadesein Pick
Tickゆう
Edgaraxis_Kim
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pit Stop Heist 4 25.0%
Nori 50% Edgar 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Edgar幸生
FangsoOos23
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mortis 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
VS
Mortisharuto
RosaKairi
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Lumi 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
VS
Pennytrav
DynamikeRON
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Nori 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Bolt 67% Byron 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
VS
Mandyハキ
8-Bitkoku
BrockTop 1 TKM
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bolt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Shade 36% Mortis 27% Bolt 27% Byron 9%
Heist 9 55.6%
Nori 44% Chuck 33% Edgar 11% Kaze 11%
Gem Grab 8 62.5%
Edgar 38% Bolt 38% Otis 13% Kaze 13%
Hot Zone 8 50.0%
Lumi 38% Shade 25% Mortis 25% Edgar 13%
Knockout 6 33.3%
Nori 33% Mortis 33% Bolt 17% Edgar 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Lumi 40% Nori 40% Mortis 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.