Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

過労キティ #2V0U2J2QRP

57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

35.1%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori5.1× so oft · 31 Spiele · 45.2%
Edgar2.7× so oft · 16 Spiele · 31.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 581 / 1174 31 54.4% 45.2%
5.1×
Edgar 16 28.1% 31.3%
2.7×
Griff 10 17.5% 10.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Edgar 60% Griff 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
VS
RicoJOJO
WillowKiki
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Griff???
CrowVEX
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Norisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Nori 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Willow春巻き
VS
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Norisein Pick
Chesterまーめん
VS
Sieg 22.08. Gold
Norisein Pick
Pearl에프
VS
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Nori 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Safe Zone Heist 4 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
VS
GriffSOO
8-BitHitokiFC
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Nori 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Norisein Pick
VS
Hideout Bounty 3 0.0%
Griff 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Griffsein Pick
8-BitHanndo315
VS
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Brockfractmel
Edgar初心者
VS
Pit Stop Heist 3 0.0%
Nori 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Nori 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Norisein Pick
GriffHanndo315
VS
SpikePT|Pigy
Byronりほ
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Otisなす
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Bolt:p
PierceROKKA
Edgar小羽
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Nori 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Starr NovaHYUNWOO
Sieg 23.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
8-Bitchi
VS
Piercetkr
EmzEve
Sieg 23.08. Gold
Norisein Pick
VS
Piper준희 ;)
Willow와니
Hot Potato Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamant
Norisein Pick
VS
8-Bitrin
CarlTrigger
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 23.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 25.0%
Nori 75% Edgar 17% Griff 8%
Knockout 11 27.3%
Nori 45% Edgar 45% Griff 9%
Gem Grab 11 63.6%
Nori 73% Edgar 18% Griff 9%
Bounty 9 33.3%
Griff 44% Edgar 33% Nori 22%
Hot Zone 8 37.5%
Nori 63% Griff 25% Edgar 13%
Brawl Ball 6 16.7%
Edgar 50% Nori 33% Griff 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.