Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

満開の桜の下で恋人繋ぎ #2V20QYQQUJ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

47.2%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Griff2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 11 30.6% 54.5%
2.9×
Griff 11 30.6% 45.5%
2.4×
Angelo 5 13.9% 60.0%
1.9×
Colt 4 11.1% 25.0%
1.5×
Gray 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 25.0%
Griff 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
Griffsein Pick
Norisun
VS
Niederlage 21.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 4 75.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
Mortisれい2
Starr Novaおぶんぐ
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Chestersein Pick
EdgarSVT
VS
Niederlage 23.08. Diamant
Chestersein Pick
Shellyなり
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Chestersein Pick
Griffくり
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Chestersein Pick
Griff乞食
Kenjiおち
VS
Starr Novaつぬくちつ
NoriR.1.P
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Colt 67% Chester 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Griff냥냥냥
Brockひび
VS
Sieg 21.08. Gold
Chestersein Pick
TrunkNIKE様
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Griffsein Pick
Penny凸ル
Edgarポテト
VS
Sieg 23.08. Diamant
VS
Starr Novaカイン
Noriふゆ
Niederlage 19.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Angelo 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Angelosein Pick
Piperふぐ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Siriusくさま
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Chestersein Pick
Mortisrebels🦇
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Chestersein Pick
NoriRsold
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Doug金欠
VS
Niederlage 20.08. Gold
Chestersein Pick
VS
CordeliusRoKi
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Griffsein Pick
PiperBAKAZARU
Pamthe uk
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Angelosein Pick
EdgarDior
VS
EmzJDM
BoSTZ
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Hideout Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Angelosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Chester 89% Emz 11%
Heist 9 22.2%
Griff 78% Colt 22%
Hot Zone 8 50.0%
Griff 38% Chester 25% Colt 25% Emz 13%
Knockout 4 50.0%
Gray 50% Angelo 50%
Bounty 4 75.0%
Angelo 75% Gray 25%
Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.