くろちゃん #2V89LYU02Y79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy3.6× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Nori3.5× so oft · 23 Spiele · 47.8%
Leon2.2× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
723 / 1466 | 23 | 29.1% | 47.8% | 3.5× | |
Mandy |
— | 16 | 20.3% | 43.8% | 3.6× | |
Edgar |
— | 10 | 12.7% | 50.0% | 1.7× | |
Brock |
— | 8 | 10.1% | 25.0% | 1.6× | |
Leon |
— | 8 | 10.1% | 12.5% | 2.2× | |
Rico |
— | 7 | 8.9% | 28.6% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Nori 67% Brock 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 16.7% | Nori 33% Rico 33% Brock 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Nori 50% Edgar 33% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Nori 67% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Mandy 33% Willow 33% Leon 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Kaze 25% Mandy 25% Nori 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Nori 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Mandy 50% Edgar 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Mandy 50% Leon 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Brock 75% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Leon 33% Mandy 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Mandy 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Nori 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 44.4% | Nori 50% Brock 17% Mandy 11% Edgar 11% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Mandy 24% Nori 24% Leon 18% Rico 12% |
|
Bounty |
15 | 40.0% | Mandy 47% Leon 27% Willow 13% Edgar 7% |
|
Hot Zone |
13 | 53.8% | Nori 62% Edgar 23% Emz 8% Kaze 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Brock 45% Rico 27% Leon 9% Nori 9% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Mandy 60% Edgar 20% Nori 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.