音速小子 #2VYR00L2PC72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.8× so oft · 28 Spiele · 39.3%
Nori2.6× so oft · 15 Spiele · 20.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
2028 / 3464 | 28 | 38.9% | 39.3% | 3.8× | |
Nori |
— | 15 | 20.8% | 20.0% | 2.6× | |
Colette |
— | 5 | 6.9% | 0.0% | 1.7× | |
Mortis |
— | 4 | 5.6% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
— | 3 | 4.2% | 0.0% | 1.1× | |
Squeak |
— | 3 | 4.2% | 33.3% | 1.4× | |
Crow |
— | 3 | 4.2% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Edgar 83% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Crow 33% Edgar 17% Frank 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Nori 60% Colette 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Edgar 80% Bibi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Nori 50% Emz 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Edgar 50% Bolt 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Colette 25% Doug 25% Emz 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 75% Crow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Mortis 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Mandy 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Frank 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 25.0% | Nori 56% Edgar 19% Colette 13% Mortis 6% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Edgar 79% Bibi 7% Rico 7% Squeak 7% |
|
Hot Zone |
13 | 23.1% | Edgar 31% Frank 15% Nori 15% Crow 15% |
|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Edgar 60% Bolt 10% Mortis 10% Rico 10% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | Edgar 40% Colette 20% Emz 20% Doug 10% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Nori 44% Emz 11% Trunk 11% Colette 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.