Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ピーター #800JRRPPP0

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.7%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Barley4.5× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Carl2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Kaze2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 18 40.9% 50.0%
4.5×
Carl 8 18.2% 62.5%
2.4×
Nori 7 15.9% 14.3%
1.8×
Kaze 7 15.9% 28.6%
2.1×
Trunk 4 9.1% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Barley 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
Doug가락
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Nori 50% Barley 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarプリン
Darrylklzs
VS
Shellyfkef
Edgarアケア
Niederlage 25.08. Gold
Barleysein Pick
Shellyおけつ
VS
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Trunkyuusuke
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
CarlAndy
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Barley 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgarayakax
VS
Niederlage 25.08. Gold
Barleysein Pick
Noriぽげ
VS
Edgarlono
Sieg 25.08. Gold
Barleysein Pick
Ricokaneiso
VS
Sieg 25.08. Gold
Barleysein Pick
EmzTOMA
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Barley 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Barleysein Pick
Frankまゅげ
VS
EmzHaR
Edgarなゆ
Niederlage 25.08. Gold
Barleysein Pick
Otisにも2
VS
RicoRoneo
Edgaryuki
Kazesprout
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Fangライ
VS
StuMitchy
Frank천악귀
Noritaiga
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Carl 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Carlsein Pick
Mandy윤질싹
VS
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Barley 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Barleysein Pick
Edgar死神
VS
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
MaxNanato
Noriまお
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Carl 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Barley 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Barleysein Pick
Sirius夕阳
NoriOGC
VS
Niederlage 25.08. Gold
Barleysein Pick
Crowkesgomu
Starr Novaこーし
VS
GromAI 1
PennyLehyuks
Safe Zone Heist 2 100.0%
Barley 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Barley 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Carlsein Pick
Chuck척추
Edgar承翰
VS
Sieg 25.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Edgarme
BrockSpaRKle
Willow택구
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Coletteㅋㅋ
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Starr NovaAki
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Kazesein Pick
Gray床流
Nori스껄
VS
Doug..
Nitaさく
Nori知宜

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 33.3%
Barley 50% Nori 33% Kaze 8% Trunk 8%
Heist 9 77.8%
Carl 33% Kaze 33% Barley 33%
Hot Zone 8 37.5%
Barley 75% Trunk 25%
Gem Grab 7 28.6%
Carl 29% Nori 29% Trunk 14% Barley 14%
Knockout 5 60.0%
Carl 40% Nori 20% Kaze 20% Barley 20%
Bounty 3 66.7%
Carl 33% Kaze 33% Barley 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.