P A R S A O #8LLL88GJY126 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl13.9× so oft · 83 Spiele · 43.4%
Buzz2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
565 / 1374 | 83 | 65.9% | 43.4% | 13.9× | |
Buzz |
— | 7 | 5.6% | 42.9% | 2.1× | |
Ash |
— | 5 | 4.0% | 80.0% | 1.8× | |
Rico |
— | 5 | 4.0% | 60.0% | 1.1× | |
Colette |
— | 4 | 3.2% | 0.0% | 1.4× | |
Spike |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.1× | |
Bull |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.2× | |
Gray |
— | 3 | 2.4% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
— | 3 | 2.4% | 66.7% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 126 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
11 | 54.5% | Carl 55% Gray 27% Ash 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythisch
Sieg
31.08.
Mythisch
Sieg
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 40.0% | Carl 50% Ash 30% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythisch
Niederlage
31.08.
Mythisch
Sieg
31.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Carl 75% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
VS
Niederlage
31.08.
Legendär
VS
Sieg
31.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Mythisch
VS
Sieg
30.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 57.1% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Spike 43% Buzz 29% Carl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 42.9% | Bull 43% Carl 29% Colette 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythisch
Niederlage
31.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Rico 71% Carl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythisch
Sieg
31.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Carl 43% Colette 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythisch
Sieg
31.08.
Mythisch
Niederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Carl 71% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythisch
Sieg
31.08.
Mythisch
Niederlage
31.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 20.0% | Buzz 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
30 | 40.0% | Carl 67% Buzz 10% Edgar 10% Colette 7% |
|
Bounty |
28 | 39.3% | Carl 57% Ash 11% Bull 11% Piper 7% |
|
Brawl Ball |
23 | 56.5% | Carl 70% Rico 22% Crow 9% |
|
Hot Zone |
23 | 43.5% | Carl 61% Gray 13% Ash 9% Buzz 9% |
|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Carl 62% Spike 23% Buzz 15% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Carl 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.