えーえす #8PLG8RJLQ32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.0× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
8 | 25.0% | 62.5% | 2.0× | |
Mortis |
6 | 18.8% | 50.0% | 2.0× | |
Rico |
5 | 15.6% | 40.0% | 1.7× | |
Meeple |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Mandy |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Brock 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Mortis 60% Damian 20% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Mandy 75% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Brock 75% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Stu 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 80.0% | Brock 50% Mandy 30% Rico 10% Kaze 10% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Mortis 50% Stu 25% Damian 13% Lumi 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Brock 43% Rico 29% Surge 29% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.