RaqueZ #99LL0URPV214 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce4.4× so oft · 34 Spiele · 32.4%
Max3.6× so oft · 24 Spiele · 29.2%
Surge3.5× so oft · 36 Spiele · 50.0%
Piper2.9× so oft · 21 Spiele · 47.6%
Mortis2.7× so oft · 20 Spiele · 60.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Surge |
716 / 2385 | 36 | 16.8% | 50.0% | 3.5× | |
Pierce |
2058 / 2187 | 34 | 15.9% | 32.4% | 4.4× | |
Max |
4148 / 4487 | 24 | 11.2% | 29.2% | 3.6× | |
Piper |
725 / 1725 | 21 | 9.8% | 47.6% | 2.9× | |
Mortis |
795 / 1908 | 20 | 9.3% | 60.0% | 2.7× | |
Colt |
— | 11 | 5.1% | 54.5% | 1.5× | |
Rico |
— | 10 | 4.7% | 80.0% | 1.3× | |
Carl |
— | 10 | 4.7% | 100.0% | 2.1× | |
Chuck |
— | 7 | 3.3% | 71.4% | 2.0× | |
Crow |
— | 6 | 2.8% | 66.7% | 1.1× | |
Chester |
— | 5 | 2.3% | 60.0% | 1.3× | |
Meeple |
— | 4 | 1.9% | 50.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 214 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
14 | 14.3% | Pierce 29% Colt 14% Max 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
14 | 57.1% | Piper 29% Chuck 21% Pierce 21% Carl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 42.9% | Clancy 21% Meg 21% Mortis 21% Surge 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
31.08.
Legendär
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 61.5% | Piper 38% Max 23% Pierce 23% Byron 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 58.3% | Surge 33% Chester 25% Emz 25% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Surge 27% Carl 18% Crow 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 45.5% | Pierce 55% Mortis 45% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 20.0% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 50.0% | Max 30% Surge 30% Kenji 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 100.0% | Chuck 40% Crow 20% Pierce 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Surge 56% Max 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 11.1% | Max 56% Gray 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | Carl 50% Colt 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
VS
Niederlage
31.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 28.6% | Colt 43% Meeple 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
44 | 65.9% | Chuck 16% Pierce 16% Carl 14% Colt 14% |
|
Brawl Ball |
42 | 66.7% | Surge 36% Max 21% Carl 10% Rico 10% |
|
Gem Grab |
39 | 53.8% | Surge 28% Mortis 13% Chester 8% Emz 8% |
|
Bounty |
39 | 43.6% | Pierce 23% Mortis 21% Piper 21% Max 21% |
|
Knockout |
28 | 14.3% | Pierce 32% Piper 25% Colt 7% Max 7% |
|
Hot Zone |
22 | 40.9% | Pierce 32% Max 23% Surge 14% Mortis 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.