Sizell 🗿 #9PVCC9RR0105 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper3.9× so oft · 22 Spiele · 50.0%
Stu3.6× so oft · 19 Spiele · 57.9%
Lumi2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Rico2.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Piper |
355 / 1157 | 22 | 21.0% | 50.0% | 3.9× | |
Stu |
— | 19 | 18.1% | 57.9% | 3.6× | |
Rico |
— | 13 | 12.4% | 38.5% | 2.2× | |
Lumi |
— | 8 | 7.6% | 50.0% | 2.3× | |
Max |
— | 7 | 6.7% | 14.3% | 1.8× | |
Meeple |
— | 5 | 4.8% | 20.0% | 1.5× | |
Gene |
— | 5 | 4.8% | 20.0% | 1.8× | |
Griff |
— | 5 | 4.8% | 60.0% | 1.0× | |
Finx |
— | 3 | 2.9% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 105 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Rico 50% Lumi 30% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 25.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 62.5% | Gene 38% Piper 38% Sprout 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Max 71% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Meeple 43% Rico 43% Alli 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Stu 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Rico 60% Buzz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Griff 60% Gene 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Meeple 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Piper 75% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
29 | 44.8% | Stu 52% Rico 24% Lumi 10% Ruffs 7% |
|
Bounty |
24 | 41.7% | Piper 25% Max 21% Gene 21% Griff 13% |
|
Heist |
22 | 36.4% | Piper 36% Rico 14% Finx 14% Buzz 9% |
|
Gem Grab |
15 | 46.7% | Meeple 33% Stu 27% Rico 20% Lumi 13% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Piper 80% Max 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Lumi 60% Surge 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.