Brawler #CGYJY9ULL118 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
9 | 7.6% | 55.6% | 2.3× | |
Meg |
8 | 6.8% | 12.5% | 1.8× | |
Tara |
6 | 5.1% | 16.7% | 1.7× | |
Crow |
5 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Frank |
5 | 4.2% | 0.0% | 1.7× | |
Berry |
4 | 3.4% | 25.0% | 1.5× | |
Edgar |
4 | 3.4% | 0.0% | 0.8× | |
8-Bit |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.2× | |
Mr. P |
4 | 3.4% | 25.0% | 1.7× | |
Shelly |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 3.4% | 25.0% | 0.9× | |
Carl |
3 | 2.5% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 118 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Meg 29% Barley 14% Berry 14% Carl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 0.0% | Frank 29% Brock 14% Crow 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Jessie 33% 8-Bit 17% Emz 17% Gene 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | El Primo 17% Emz 17% Gale 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Berry 17% Clancy 17% Melodie 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Squeak 33% Brock 17% Crow 17% Sandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Meg 40% Darryl 20% Edgar 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Bea 20% Jessie 20% Mr. P 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 0.0% | Frank 40% Cordelius 20% Surge 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Jessie 40% Bonnie 20% Piper 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Brock 20% Frank 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Bea 20% Bolt 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Buzz 25% Carl 25% Penny 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Buzz 25% Crow 25% El Primo 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
25 | 4.0% | Brock 12% Crow 12% Edgar 8% Meg 8% |
|
Brawl Ball |
23 | 17.4% | Jessie 22% 8-Bit 9% Shelly 9% Berry 4% |
|
Gem Grab |
19 | 31.6% | Meg 16% Crow 11% Carl 11% Penny 5% |
|
Hot Zone |
19 | 15.8% | Colette 11% El Primo 5% Emz 5% Gale 5% |
|
Bounty |
17 | 17.6% | Kenji 12% Tara 12% Berry 6% Leon 6% |
|
Knockout |
15 | 0.0% | Cordelius 13% Frank 13% Buzz 7% Carl 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.