가디언 #G0CVR0PLL83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 67.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori5.1× so oft · 37 Spiele · 35.1%
Tick2.9× so oft · 13 Spiele · 38.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
1228 / 1466 | 37 | 44.6% | 35.1% | 5.1× | |
Tick |
— | 13 | 15.7% | 38.5% | 2.9× | |
Brock |
— | 6 | 7.2% | 0.0% | 1.3× | |
Shelly |
— | 4 | 4.8% | 0.0% | 1.6× | |
Squeak |
— | 4 | 4.8% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
— | 4 | 4.8% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
— | 4 | 4.8% | 25.0% | 1.0× | |
Frank |
— | 3 | 3.6% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Nori 60% Tick 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Tick 60% Brock 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Nori 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Nori 60% Edgar 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Nori 60% 8-Bit 20% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nori 40% Brock 20% Edgar 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Nori 50% 8-Bit 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 25% Nori 25% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Nori 50% Brock 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nori 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Nori 33% Shelly 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Nori 33% Tara 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 36.8% | Nori 37% Shelly 16% 8-Bit 11% Edgar 11% |
|
Heist |
16 | 25.0% | Nori 69% Tick 13% Edgar 6% Nita 6% |
|
Bounty |
14 | 21.4% | Nori 43% Brock 21% Tick 14% Buzz 7% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Nori 62% 8-Bit 8% Rico 8% Shelly 8% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Tick 50% Dynamike 17% Brock 8% Squeak 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Nori 44% Frank 33% Squeak 11% Edgar 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.