Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

W DONA #GC0GGPLRU

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

41.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 7 41.2% 42.9%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythisch
Niederlage 30.08. Mythisch
Sieg 30.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Colettettk lcw
NoriSamuka
Sieg 30.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Colettettk lcw
NoriSamuka
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Moe 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Moesein Pick
Meeplecarlos
GriffLuan 🐬
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Moesein Pick
Meeplecarlos
GriffLuan 🐬
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr Novaítalo
VS
RuffsMrFlop_07
DynamikeDakin XL
Niederlage 28.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr Novaítalo
VS
RuffsMrFlop_07
DynamikeDakin XL
Sieg 28.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr Novaítalo
VS
RuffsMrFlop_07
DynamikeDakin XL
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
GriffZyløx
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
GriffZyløx
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythisch
Brocksein Pick
Crow_______
VS
Niederlage 30.08. Mythisch
Brocksein Pick
Crow_______
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythisch
Sieg 30.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Crow 45% Chester 18% Moe 18% Stu 18%
Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.