Not Carlos #GJ9V0LPJC222 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sirius7.2× so oft · 39 Spiele · 56.4%
Mina4.5× so oft · 25 Spiele · 68.0%
Lumi3.6× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Kaze2.9× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Kenji2.8× so oft · 13 Spiele · 23.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Sirius |
27 / 93 | 39 | 17.6% | 56.4% | 7.2× | |
Mina |
366 / 1712 | 25 | 11.3% | 68.0% | 4.5× | |
Kaze |
590 / 1174 | 20 | 9.0% | 55.0% | 2.9× | |
Lumi |
— | 18 | 8.1% | 38.9% | 3.6× | |
Kenji |
— | 13 | 5.9% | 23.1% | 2.8× | |
Pierce |
— | 13 | 5.9% | 61.5% | 2.0× | |
Chester |
— | 11 | 5.0% | 45.5% | 2.0× | |
Cordelius |
— | 9 | 4.1% | 55.6% | 2.1× | |
Barley |
— | 8 | 3.6% | 75.0% | 2.3× | |
Penny |
— | 8 | 3.6% | 50.0% | 1.8× | |
Jessie |
— | 8 | 3.6% | 62.5% | 1.8× | |
Gray |
— | 6 | 2.7% | 33.3% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 222 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
18 | 44.4% | Cordelius 33% Gray 33% Mina 22% Byron 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 53.3% | Sirius 33% Carl 20% Melodie 20% Chester 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Kenji 20% Lumi 20% Stu 20% Bea 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 76.9% | Sirius 31% Barley 23% Meeple 15% Mina 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 75.0% | Chester 42% Barley 25% Mina 17% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 58.3% | Lumi 42% Jessie 25% Kaze 17% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 50.0% | Mina 50% Kaze 30% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 50.0% | Kenji 30% Sirius 30% Kaze 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 40.0% | Kaze 70% Byron 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 40.0% | Jessie 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 30.0% | Fang 30% Pierce 30% Finx 20% Sirius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 55.6% | Tick 56% Meeple 22% Sirius 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 75.0% | Kaze 50% Penny 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
VS
Sieg
21.08.
Legendär
VS
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 42.9% | Kenji 43% Carl 29% Kaze 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
21.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
44 | 47.7% | Sirius 30% Penny 9% Barley 7% Carl 7% |
|
Knockout |
40 | 50.0% | Cordelius 23% Mina 23% Gray 15% Tick 13% |
|
Heist |
40 | 52.5% | Sirius 33% Jessie 20% Kaze 15% Lumi 13% |
|
Brawl Ball |
36 | 38.9% | Lumi 22% Kenji 19% Sirius 17% Chester 11% |
|
Gem Grab |
33 | 66.7% | Mina 21% Sirius 15% Chester 15% Lumi 9% |
|
Bounty |
29 | 48.3% | Kaze 41% Mina 24% Byron 10% Kenji 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.