๐ซงใใตใซใใ๐ซง #GRLLYLYQ848 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 29.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
5 | 10.4% | 60.0% | 1.4ร | |
Jae-Yong |
5 | 10.4% | 40.0% | 2.0ร | |
Mortis |
4 | 8.3% | 50.0% | 1.5ร | |
8-Bit |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.3ร | |
Rico |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.2ร | |
Nita |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 48 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
7 | 28.6% | Colt 29% Rico 29% Amber 14% Chester 14% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
VS
Niederlage
27.08.
Diamant
VS
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
24.08.
Diamant
VS
Sieg
24.08.
Diamant
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 40% Chester 20% Edgar 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
Sieg
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Bibi 25% Bull 25% Gray 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
VS
Sieg
27.08.
Diamant
VS
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Jae-Yong 33% Mortis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Tick 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
VS
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bo 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
VS
Sieg
24.08.
Diamant
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
VS
Sieg
28.08.
Diamant
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
Sieg
24.08.
โ
Stern
Diamant
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Edgar 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
Sieg
24.08.
Diamant
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
12 | 50.0% | Jae-Yong 17% Colt 17% Rico 17% Brock 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Tick 9% Trunk 9% Bo 9% Frank 9% |
|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Edgar 33% Mortis 33% Emz 11% Chester 11% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Bull 25% 8-Bit 13% Bibi 13% Gray 13% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Nita 50% Chuck 25% 8-Bit 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Jae-Yong 25% Shade 25% 8-Bit 25% Nita 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.