Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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48 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

43.8%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
25Brawler gespielt
Diamanthรถchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 29.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 5 10.4% 60.0%
1.4ร—
Jae-Yong 5 10.4% 40.0%
2.0ร—
Mortis 4 8.3% 50.0%
1.5ร—
8-Bit 3 6.3% 66.7%
1.3ร—
Rico 3 6.3% 33.3%
1.2ร—
Nita 3 6.3% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 48 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 28.6%
Colt 29% Rico 29% Amber 14% Chester 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Mortis 40% Chester 20% Edgar 20% Lily 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
8-Bit 25% Bibi 25% Bull 25% Gray 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Jae-Yong 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Tick 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bea 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Bullsein Pick
Genes.k.
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 50.0%
Jae-Yong 17% Colt 17% Rico 17% Brock 8%
Brawl Ball 11 36.4%
Tick 9% Trunk 9% Bo 9% Frank 9%
Gem Grab 9 55.6%
Edgar 33% Mortis 33% Emz 11% Chester 11%
Knockout 8 37.5%
Bull 25% 8-Bit 13% Bibi 13% Gray 13%
Heist 4 25.0%
Nita 50% Chuck 25% 8-Bit 25%
Hot Zone 4 50.0%
Jae-Yong 25% Shade 25% 8-Bit 25% Nita 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.