Mega:( #GUJY920J95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi6.1× so oft · 29 Spiele · 65.5%
Max3.3× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Mortis2.8× so oft · 14 Spiele · 71.4%
Stu2.6× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Penny2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
67 / 329 | 29 | 30.5% | 65.5% | 6.1× | |
Max |
— | 16 | 16.8% | 50.0% | 3.3× | |
Mortis |
— | 14 | 14.7% | 71.4% | 2.8× | |
Stu |
— | 12 | 12.6% | 41.7% | 2.6× | |
Penny |
— | 9 | 9.5% | 66.7% | 2.3× | |
Piper |
— | 6 | 6.3% | 100.0% | 1.6× | |
Meg |
— | 5 | 5.3% | 60.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 58.3% | Lumi 25% Max 25% Mortis 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 62.5% | Lumi 63% Meg 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Stu 43% Lumi 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 85.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 85.7% | Mortis 43% Lumi 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Max 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 100.0% | Max 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Lumi 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 81.0% | Lumi 48% Penny 14% Meg 10% Amber 10% |
|
Gem Grab |
21 | 61.9% | Mortis 33% Stu 29% Lumi 24% Max 14% |
|
Knockout |
18 | 66.7% | Lumi 39% Max 17% Penny 17% Mortis 17% |
|
Bounty |
13 | 92.3% | Max 31% Mortis 31% Penny 23% Piper 15% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Lumi 58% Meg 25% Stu 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Max 60% Stu 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.