研磨赤吉祭 #L02VLY9J74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce3.1× so oft · 15 Spiele · 0.0%
Piper2.4× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
15 | 20.3% | 0.0% | 3.1× | |
Piper |
10 | 13.5% | 40.0% | 2.4× | |
Griff |
8 | 10.8% | 62.5% | 1.6× | |
Rico |
7 | 9.5% | 100.0% | 1.7× | |
Kaze |
7 | 9.5% | 42.9% | 1.9× | |
Surge |
4 | 5.4% | 75.0% | 1.2× | |
Damian |
4 | 5.4% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 4.1% | 33.3% | 0.9× | |
Pearl |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
12 | 41.7% | Kaze 42% Pearl 25% Pierce 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Griff 50% Emz 33% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Lou 40% Pierce 40% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Piper 75% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Pierce 75% Najia 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Pierce 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 100.0% | Rico 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Damian 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kaze 67% Griff 33% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 44.4% | Piper 33% Pierce 22% Rico 17% Bull 11% |
|
Knockout |
16 | 37.5% | Kaze 31% Pierce 25% Pearl 19% Piper 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Griff 33% Edgar 13% Rico 13% Emz 13% |
|
Hot Zone |
12 | 8.3% | Damian 33% Pierce 25% Lou 17% Meeple 8% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Pierce 33% Surge 33% Piper 22% Najia 11% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Rico 50% Griff 25% Chester 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.